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sábado, 14 de abril de 2018

JUEGO PIEDRA, PAPEL O TIJERA


La propuesta de hoy es un poco más complicada, vamos a recurrir a un sencillo juego infantil para ver como podemos hacerlo funcionar en Scrath.

Primero tienes que buscar las imágenes de los tres objetos (piedra, papel o tijera), también puedes dibujarlos. Después tienes que crear varios escenarios, el original de partida, el que indique que ha ganado un jugador, el otro y el empate.

Para crear las líneas de código tienes que ser un poco meticuloso para no confundirte con los condicionales y las posibilidades, también tienes que crear varias variables, para jugador 1, jugador 2 y número, este último para la elección aleatoria del segundo jugador.

Aquí puedes añadir lo que más te guste, incluso modificar las líneas de código para jugar contra un compañero, que seguro que es más divertido.

Como siempre tienes una posible solución, pero intenta pensarlo primero y crear el juego tu mismo, aunque te lleve más tiempo.





Además tienes una segunda opción con el mismo juego, realizado por mundofinky, que lo ha compartido en Scratch, también utiliza variables y la opción de respuesta que hemos trabajado menos.

Esto nos permite comprobar, como ya hemos visto que el mismo caso se puede solucionar de varias formas y todas son correctas, seguro que tu propuesta personal también es diferente.












martes, 10 de abril de 2018

JUEGO CARRERAS DE BOLAS

La propuesta de hoy es parecida a la de los laberintos, primero tienes que crear el ESCENARIO, con el recorrido a realizar, y para que sea justa la carrera los dos recorridos deben ser iguales, hay que copiarlos aunque uno de ellos se puede invertir, para que no parezca igual.

Tienes que programar las teclas para el movimiento de las bolas, uno con las teclas de cursores y otro con las letras que prefieras, aunque en estos casos se suelen usar: A, S, W, D
También hay que programar las órdenes para que las bolas se mueven sin salirse del recorrido y para que el juego termine cuando lleguen al final.

Recuerda cuando termines retar a tus compañeros para que jueguen contigo y compartir el resto de las creaciones. Podéis ampliar el juego creando varios escenarios y recorridos diferentes, incluso añadir más jugadores para que sea más divertido.








viernes, 6 de abril de 2018

FELICITACIÓN DE CUMPLEAÑOS

Siempre hay algún compañero o compañera de clase que cumple años, la propuesta de hoy es que a través de lo que ya conoces de Sracth puedas enviarles tu felicitación de cumpleaños.

No hay pautas, ni indicaciones, soló busca en los recursos y une todo lo que has aprendido


FELICIDADES

PÁGINAS PARA INICIARSE EN LA PROGRAMACIÓN

Una forma de iniciarse en la programación, quizá pensadas para niños que aún no están preparados para trabajar en Scratch, puede ser una de estas opciones.






Seguramente hay muchas más, y la lista se irá ampliando.